BrownDust-ism.

Addicted To Gacha

バフ&デバフの発動防止と解除

バフの発動 発動防止してしまう条件
(対象相手に下記のデバフがあった場合)
バフが解除されてしまう条件
(対象相手に免疫があっても下記の法則は適用される)
免疫系 デバフ免疫
ステ減少免疫
攻撃妨害免疫
持続ダメ免疫
発動防止不可能
(封印系のデバフは、発動中でもかかる)
無効化不可能
浄化系 浄化
弱体化浄化
拘束浄化
持続ダメ浄化
発動防止不可能
(封印系のデバフは、発動しても浄化不可)
反射
カウンター系
デバフ反射
反射系
カウンター系
バフ封印 無効化
デバフ反射は無効化不可能
バリア系 バリア
再生バリア
バフ封印
バリア封印
(再生バリアは発動防止不可能)
無効化
バリア無効化
再生バリアは無効化不可能
回復系 再生
回復
吸収
吸血
バフ封印
回復封印
無効化
その他 ステータス上昇系
挑発
バフ封印 無効化
 
デバフの発動 発動防止してしまう条件
(対象相手に下記のバフがあった場合)
デバフが解除されてしまう条件
(対象相手に封印がかかっていても下記の法則は適用される)
ステ減少系 呪い
攻撃力減少
防御力減少
被ダメ増加
デバフ免疫
ステ減少免疫
デバフ反射
浄化
弱体化浄化
攻撃妨害系 感電
気絶
氷結
盲目
沈黙
誘惑
デバフ免疫
攻撃妨害免疫
デバフ反射
浄化
拘束浄化
持続ダメ系 出血
失血
腐敗
猛毒
火傷
デバフ免疫
持続ダメ免疫
デバフ反射
浄化
持続ダメ浄化
封印系 バフ封印
バリア封印
回復封印
デバフ反射
(免疫系のバフは、発動中でもかかる)
浄化不可能
無効化系 無効化
バリア無効化
デバフ反射
(発動しても免疫系のバフは解除不可)
その他 ロックオン デバフ免疫
デバフ反射
浄化

簡略化すると: デバフ反射 > 封印系 / 免疫系 = 無効化系 / 浄化系 > その他のデバフ / バフ。 但し、封印中でも封印系以外のデバフは浄化可能。同様に免疫ありでもデバフ反射、免疫系以外は無効化可能。 上記をまとめた例:
  • バフ免疫、再生バリア、挑発、回復がかかっているアストリッドに無効化をかけた時 →挑発、回復ははがせるが、バフ免疫、再生バリアはの残る。
  • バフ免疫、バリア、挑発、誘惑カウンターがかかっているイリスに無効化をかけた時 →バリア、挑発、誘惑カウンターははがせるが、バフ免疫はの残る。
  • デバフ反射、バフ免疫、バリア、挑発、回復がかかっているグランヒルトに無効化をかけた時 →何も起こらない。
  • バフ免疫がかかっているアストリッドにバフ封印をかけた時 →封印がかかり、以降アストリッドにはバフがかからない。
  • デバフ反射がかかっているグランヒルトにバフ封印をかけた時 →何も起こらない。
  • バフ封印がかかっているアストリッドにバフ免疫、回復をかけた時 →バフ免疫はかかるが、回復はかからない。
  • バフ封印、誘惑、呪いがかかっているアストリッドに浄化をかけた時 →誘惑、呪いは解除できるが、バフ封印は残る。