BrownDust-ism.

Addicted To Gacha

攻略


低スキルレベルで運用可能な★5傭兵

ブラダスの申し子と言われる私の個人的な意見で決めました。選択基準は、主にアリーナ以外で低スキルレベルでも活躍出来る機会がある傭兵を選択しました。なおワールドボス運搬のスコア稼ぎ用のみの傭兵はここでは対象外ですが、これに関してはワールドボス 推薦傭兵を参考にしてください。 傭兵 PvE ワールドボス ギルド戦 説明 エディン+3 C C S エディン、アンジェリカのみならず、バフを盛ってあげれば血血レヴィアも落とせるのでギルド戦で活躍します。 ラキス+3 A ...


ワールドボス オグドアド 2020-07-01

攻略ポイント1:防御力と敏捷の減少と、ダメージ増加のデバフを重複する事。ただ気を付けなければならないのは、オグドアドにはステータス減少免疫があるので、通常の被ダメ増加や、ステータス減少スキルは効きません。なので、副作用として発動されるステータス減少や、被ダメ増加を利用します。例として、ノエルの火傷スキルには被ダメ+35%の副作用が含まれています。これに関しては、推進傭兵一覧を参考にしてください。 攻略ポイント2:ヨセフと、クルールの負のループにより、デバフを延長する事。アヤンの登場で、俊敏を下げる事は非常に簡単になりましたが、それでもステータス減少のデバフをタイミング良く延長しなければいけな...


ダメージ分析 オルピナ

今回からちょっと計算の基準を変更する事にしました。いままでは、昔のキャラと比較できるように、なるべく昔の制約を今でも引きずっていました。例えばメリーの計算や、魂装備10%の攻撃力上昇無視等。しかし今度からはあまり昔の制約にこだわらず、現状を重視していきたいと思います。下記で表示している数値は鉄壁 20.5% x 2を基に計算されています。 スキルレベル別 レピテア+15の補助あり クリ率 最小値 最大値 平均値 +12 100% 46592 46592 +13 100% ...


悪魔城 61-65階

敵には2種類あり、アスモードの様に攻撃しても連続で相手のターンを維持する特殊タイプと、普通タイプです。特殊タイプの敵は死ぬとこちらの全員にHP500%の固定ダメージを与えるので、その時点でゲームオーバーになってしまいます。普通タイプが死んだ場合はHP70%の固定ダメージなので、1体なら耐える事が可能です。なので必要な場合は、回復役と合わせて一体ずつ削り落としていくことが出来ます。しかし基本は、雑魚は無視してボスを打つです。ボスを倒すと、こちらにはグレイシア同様の無敵化のバフが与えられ、敵は全員爆発します。但しボスがサブターゲットだった場合は爆発を先に食らうので注意。 手っ取り早い戦法はべリア...



ダンジョン 金鉱山5段階 (5ターン)

YouTubeの二夜さんのビデオを参考にさせて頂きました。分身アスモードと、バーバラ+9が必要です。残念だ~私のバーバラは弱くて使えない。 ★6 アスモード+0 (5, 3, 4の退治) ★6 アスモード+0 (7, 9の退治) ★6 バーバラ+9 (10, 8, 6の退治) ★6 ヘルガ+12 (カウンターにより2の退治)


ワールドボス ダグドロン 2020-06-02

攻略ポイント1:ダグドロンは、基本攻撃を18回受けるまでは、無敵モード状態でダメージを受けません。その為、連撃が使用できる傭兵を使用して、素早く回数を稼ぐ必要があります。この例では、アイで丁度18回目になり、まさにアイの愛をもってしてダグドロンのハートを掴みます。 攻略ポイント2:無敵モード時に攻撃を受けたダグドロンは反撃してくるので、支援で味方を守る必要があります。レピテアが居る場合はそれだけで十分です。 攻略ポイント3:弱体化モードになると、ダメージを受けるだけでなく、デバフも有効になります。強力な被ダメ増加スキルを使用できる傭兵を複数使用して、デバフを積み上げてください。推薦傭兵はこ...


ワールドボス アークスター 2020-05-30

攻略ポイント1:この戦略には、マモニルや、エルドラ、カリンのうちの最低でも一人が必要です。アークスターは被ダメ増加を中和出来るスキルを持っていて、通常被ダメは効きません。しかし、これらの傭兵が持つ特殊なスキルは、被ダメ中和を無視して、被ダメ増加分のダメージを与える事が出来ます。 攻略ポイント2:強力な被ダメ増加スキルを使用できる傭兵を複数使用して、デバフを積み上げ、最後にエルドラでドカーンです。被ダメ増加係に関してはこちらを参考に。 ★6 セリア+4 (被ダメ増加+65%) ★6 ウェスター+2 (被ダメ増加+75%) ★6 アリーサ+15 (被ダメ増加+65%) ★6...


ダメージ分析 セト

猛攻、破滅、怒涛の組み合わせ15通りの中からクリティカルヒット低確率、高確率、平均値で優秀だったコンビネーションを選んでいます。また下記の数値は、敏捷=81%を基にして計算されています。 ☆☆☆ 2020-05-29 修正後 ☆☆☆ 修正前後比較 メリー+10の補助あり([猛攻 40%] + [猛攻 40%]) クリ率 最小値 最大値 平均値 修正前+10 通常攻撃 54% 11341 16782 14263 修正後+10 通常攻撃 10% 17598 20112 ...