ダメージ分析 オルピナ
今回からちょっと計算の基準を変更する事にしました。いままでは、昔のキャラと比較できるように、なるべく昔の制約を今でも引きずっていました。例えばメリーの計算や、魂装備10%の攻撃力上昇無視等。しかし今度からはあまり昔の制約にこだわらず、現状を重視していきたいと思います。
下記で表示している数値は鉄壁 20.5% x 2を基に計算されています。
スキルレベル別 レピテア+15の補助あり | クリ率 | 最小値 | 最大値 | 平均値 |
---|---|---|---|---|
+12 | 100% | 46592 | 46592 | |
+13 | 100% | 54729 | 54729 | |
+14 | 100% | 64100 | 64100 | |
+15 | 100% | 73257 | 73257 |
スキル・ルーン性能別 レピテア+15の補助あり | 基本攻撃 | 防御の一撃 |
---|---|---|
[鉄壁 20.5%] + [鉄壁 20.5%] | 18314 | 54943 |
[鉄壁 25%] + [鉄壁 25%] | 20687 | 62062 |
[鉄壁 27.5%] + [鉄壁 27.5%] | 22067 | 66201 |
[鉄壁 30%] + [鉄壁 30%] | 23107 | 69320 |
敵別 レピテア+15の補助あり | クリ率 | 最小値 | 最大値 |
---|---|---|---|
グランヒルト+15 (血血ルーン、挑発時、即時回復無視) |
100% | 16239 | |
レヴィア+15 (血血ルーン、即時回復無視) |
100% | 10989 | |
バルトール | 80% | 3806 | 11272 |
平均値 = 最小値 × ( 1 - クリ率 ) + 最大値 × クリ率
★6R猛攻40%を基準とし、他のルーンはそれに相当する値を使用
ルーン別計算は、★6最大レベルで最大スキル+10か+15の状態で計算
★6R猛攻40%を基準とし、他のルーンはそれに相当する値を使用
ルーン別計算は、★6最大レベルで最大スキル+10か+15の状態で計算